PUCKLOCK — HISTORY MYSTERY

三人の偉人。
ひとつだけ、嘘。

PUCKLOCKは、歴史上の人物たちの会話に紛れた偽物を見破る歴史推理ゲーム。詳細解説とコラムで、その奥にある本当の歴史までたどる。

HOW TO PLAY

嘘を見抜き、史実を持ち帰る。

  1. 01
    三人の話を聞く

    時代を越えて集められた偉人たちが、自らの物語を語る。

  2. 02
    Puckを指名する

    二つのラウンドを手がかりに、偉人へ化けた一人を見抜く。

  3. 03
    物語の奥へ進む

    答えの先にある解説とコラムで、伝説と史実の境界をたどる。

STORY

いたずら好きの妖精が偉人に化ける

偉人たちを集めるため、ロックという人物は自前の降霊装置を使います。
しかしどういうわけか、その中の一人には必ず妖精Puckが紛れ込んでしまいます。

偉人に化けたPuckは、史実でない発言を織り交ぜます。
Puckの判定基準は、その発言が現代の見解で史実に反するかどうかです。

「本人ならそう勘違いして言いかねない」といった解釈は不要です。
偉人たちは、あの世でこの世の真実を知った――そう考えてみてください。

真実を知りながら、史実に反することを語る。その魂こそPuckです。
言葉の中に潜む嘘を見抜き、Puckを見つけ出してください。

※本サイトに登場する偉人たちの対話は、史実を基に構成したフィクションです。

RULE

史実の定義

本サイトで定義する史実とは、
第三者が確認できる信頼性のある資料に基づいて確かめられた、歴史上の事実を指します。

したがって、その根拠となる資料を確認できない情報は史実として扱いません。
極端に言えば、あなただけが知っている真実も史実としては扱いません。

・わたしは本物の超能力者で、チャネリングによって真実を知った
・わたしは偉人の子孫や関係者から、世間には知られていない資料を受け継いでいる

こうした第三者が検証できない情報は、本サイトでは史実として扱いません。

TRUTH

事実は神のみぞ知る

歴史に残された言葉は、本当にそう語られたのか。
伝えられている出来事は、その通りに起きたのか。
過去のすべてを知ることは、私たちにはできません。

それでも、人々は資料を集め、証言を比べ、過去に何が起きたのかを確かめてきました。
その積み重ねが、今の私たちの知る歴史です。
新たな手がかりが見つかれば、その姿が変わることもあります。

あの偉人は、なぜそんな選択をしたのか。
有名な逸話は、どこまで本当なのか。
ひとつの疑問をたどるうちに、次の「なぜ」が気になってくる。
歴史には、そんな面白さがあります。

その先には、今の私たちのものの見方を変える発見があるかもしれません。

WHY “PUCKLOCK”?

PUCK — 偉人に化け、史実に嘘を忍ばせる妖精。
CLOCK — 英語で「見抜く・気づく」。

史実と虚構が織りなす対話を通し、
その奥に眠る歴史の真実へたどり着く降霊対話セッション。

それが――

“PUCKLOCK”

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